×
Social
Sănătate
Economic
Educație
Cultură
Evenimente
Administrație
Sport
Publicitate
4.5389
5.2436
Ziar Braila
Experiență în lumea roboticii. Trei zile dedicate tehnologiei


• 15 august 2026, Adriana BURLACU


Kodikas Robotics Summer Camp 2026, organizat la Colegiul Național „Gheorghe Munteanu Murgoci” din Brăila, s-a încheiat după trei zile dedicate tehnologiei, creativității și lucrului în echipă. Evenimentul a fost realizat în cadrul programului Pepcolandia 2026, implementat la nivel național de Asociația pastel, cu sprijinul Pepco România.

Pe parcursul taberei, copiii au avut ocazia să descopere că tehnologia înseamnă mai mult decât roboți și programare. Participanții au fost implicați în activități practice prin care au învățat să lucreze împreună, să construiască și să programeze, dar și să găsească soluții pentru diferite provocări.

Organizatorii subliniază că experiența le-a dat copiilor nu doar cunoștințe și abilități tehnice, ci și oportunitatea de a-și dezvolta încrederea în propriile idei. Activitățile desfășurate în cadrul campului au încurajat colaborarea, creativitatea și spiritul de inițiativă, iar participanții și-au făcut noi prieteni pe parcursul celor trei zile.

Asociația Părinților și Elevilor de la Colegiul Național „Gheorghe Munteanu Murgoci” Brăila s-a numărat printre partenerii implicați în proiect, alături de Asociația pastel și alte organizații.

La finalul evenimentului, organizatorii au transmis mulțumiri tuturor celor care au contribuit la desfășurarea programului. Un mesaj de apreciere a fost adresat Pepco România pentru sprijinul acordat prin Pepcolandia 2026, program implementat la nivel național de Asociația pastel.

De asemenea, au fost felicitați voluntarii, mentorii Kodikas Robotics, partenerii și părinții care au susținut participarea copiilor la activități. Principalul mesaj transmis la încheierea campului a fost că investiția în educația și dezvoltarea copiilor reprezintă o investiție în viitor.

Pentru participanți, Kodikas Robotics Summer Camp 2026 a reprezentat o combinație între învățare și distracție, în care tehnologia a fost folosită ca instrument pentru dezvoltarea unor competențe practice și sociale. Experiența le-a dat copiilor ocazia să descopere noi domenii, să lucreze în echipă și să își transforme propriile idei în proiecte concrete.